在近期的一次深度访谈中,Epic Games的掌门人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)向媒体TheVerge敞开心扉,畅谈了关于Epic商店及其它一系列引人注目的议题。
当记者好奇地询问Epic商店究竟只是一个单纯的游戏平台,还是将拓展至应用商店的领域时,斯威尼透露,Epic Games运营的这家商店早已超越了传统游戏商店的范畴,其中不仅包含了众多非游戏产品,如Brave浏览器、虚幻引擎创建工具等,而且他们愿意为任何开发者提供展示其应用程序的舞台。
斯威尼强调,Epic商店致力于在游戏行业打造更为紧密的合作关系,创造无限可能。在安卓平台和PC平台上,Epic商店都将对所有开发者敞开大门。Epic商店的目标直指Steam,旨在打破其市场垄断,为开发者带来更高的收益。与Steam的30%抽成比例相比,Epic商店的12%抽成率已经大幅降低了游戏成本,而使用虚幻引擎开发的游戏更可享受免除5%授权费的优惠。
多年来,Epic通过定期赠送免费游戏的方式吸引了大量用户。尽管Epic商店目前尚未实现盈利,但斯威尼向TheVerge透露,Epic商店已经取得了显著的成就,正在以惊人的速度追赶Steam。
斯威尼表示:“我们通过《堡垒之夜》以多种方式吸引了许多玩家,Epic商店也是如此,我们将继续投入巨资。Epic商店自2018年推出以来,我们现在拥有月活跃玩家8000万,而Steam有1.2亿。我们正在快速追赶它!”
记者又询问是否打算继续采用Epic商店独占游戏的模式时,斯威尼表示正采用一种“非常激进”的模式,暗示即将推出更多独占游戏。他说:“不,我们采用的是另一种模式,即极具侵略性的追逐模式。”