CDPR展望《赛博朋克》系列迈向《巫师》式蜕变
作者:月娟手游网 发布时间:2025-08-21 12:53:50 阅读量:0

在一场备受瞩目的 PC Gamer 专访中,CDPR的《赛博朋克2077》叙事总监Igor Sarzyński大胆吐露心声,他渴望《赛博朋克》系列能够继《巫师》系列之后,迎来一场激动人心的“蜕变之旅”。

CDPR希望《赛博朋克》系列能像《巫师》一样“进化”

回顾2011年,《巫师2》以其独树一帜的叙事风格和革命性的双线故事走向,为CDPR的叙事野心画上了浓墨重彩的一笔。而《巫师3》更是以其开放世界的自由度以及DLC的宏大扩展,赢得了玩家的一致好评。《赛博朋克2077》及其最新DLC《往日之影》已经展现了CDPR在开放世界和引人入胜的故事叙述上的精湛技艺,那么这个系列的未来又将如何突破自我,迈向新的高峰呢?

Sarzyński表示:“《赛博朋克2077》是我们首次踏入科幻领域,其中融入了众多全新的游戏机制、叙事风格、主题和艺术方向。有些元素如同新生儿般,一出生便展现出惊人的天赋,如美术、城市设计、音乐、互动场景系统、游戏风格等。而其他方面则需要我们投入更多的时间和精力去打磨,比如角色升级、NPC交互性和游戏效果的优化。”

“(游戏经历波折)这是必然的:初尝新领域,不可能一蹴而就。如今,随着游戏各个元素的不断更新和优化,我们将致力于将这些元素紧密融合,打造出连贯、沉浸式的游戏体验。”

CDPR希望《赛博朋克》系列能像《巫师》一样“进化”

虽然《赛博朋克2077》首发遭遇滑铁卢,但是在最近的 2.0 补丁和《往日之影》后,这颗本来就不错的原石终于被打磨的引人注目。实际上《赛博朋克2077》目前的战斗系统也是相比《巫师3》来说的一次极大提升。而想必 2.0 补丁以及游戏发售以来的诸多补丁也是总监所期待的“进化”的必要条件。夜之城已经有了每秒的外表和动人心选的故事内核,未来 CDPR 应该将专注于通过进一步增强游戏的叙事、交互方式和 NPC AI 来推动沉浸感的提升。