震撼行业的大刀阔斧,EA近期的大规模裁员背后,竟是将重生工作室开发的《星球大战》FPS游戏无情砍掉。尽管EA近年来在单机游戏领域有所布局,推出了诸如《星球大战绝地》系列、《死亡空间:重制版》以及EA Original发行的独立佳作,然而,这家巨头对即时服务游戏的热情却始终如一。
EA工作室总裁Laura Miele直言,公司正全力以赴投身于即时服务游戏的开发,致力于打造更为庞大的玩家社区。她表示:“我们敏锐地观察到,玩家正迅速向大型开放世界、庞大社区以及即时服务游戏领域迁移。”
EA坚信这正是玩家所追求的游戏体验,因此,公司未来将聚焦于此类作品的开发。事实上,EA早已在这条道路上砥砺前行。旗下的《FIFA》/《EA
Sports》系列,《模拟人生》系列,《战地》系列以及《Apex英雄》等。不过EA也指出玩家的需求是不断变化的,所以对其他选择也表示欢迎。幸运的是,EA并没有彻底放弃单机游戏,重生娱乐仍然在开发第三部《星球大战绝地》游戏,而BioWare也在开发《龙腾世纪》和《质量效应》新作。