随着动视暴雪的收购尘埃落定,微软正对旗下的Xbox工作室进行一场深刻的变革。近日,科技媒体The Verge独家披露了Xbox负责人菲尔·斯宾塞发布的一篇内部长篇公告,揭示了这场变革的细节。斯宾塞宣布,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty将晋升为游戏内容和工作室总监,这一重要职位将赋予他直接管理ZeniMax及其子公司工作室,包括备受瞩目的贝塞斯达B社的权力。
斯宾塞在公告中明确指出:“ZeniMax将继续作为一个独立的实体运营,由总裁兼首席执行官Jamie Leder领导,并向Matt汇报。所有ZeniMax开发工作室和ZeniMax中央服务团队将继续向Jamie汇报,以确保内容开发和制作周期的持续优化。同时,为了加强我们的合作伙伴关系并促进相互学习,一些ZeniMax领导者现在将向与他们工作契合的微软领导人汇报。”
尽管未明确提及,但这次结构改革很可能旨在避免再次出现《红霞岛》这样的悲剧。作为2023年最糟糕的游戏之一,Arkane的多人FPS游戏在发布6个月后,Steam上的玩家数量不足30人。而且,在游戏发布不久后,开发商Arkane Austin就表达了对项目的不满。实际上,根据彭博社的报道,工作室员工曾希望微软收购能够重启或取消该项目。然而,微软“放任”ZeniMax继续推动项目开发的做法导致了大量资深员工流失,以及《红霞岛》最终的质量问题。
微软直接管理的工作室此前也曾遭受重创,像是 343i 开发的《光环:无限》至今依然持续低迷。2023 年对于微软并不是一帆风顺:《红霞岛》的销量成为了账本上明显的“污点”,而《星空》虽然成功做到了“有B社味道”的 RPG,依然在“壮阔太空科幻史诗”这一点上在很多人心中没有达标——即便据报道它销量很高。
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