当《龙腾世纪:影障守护者》的开发工作即将画上句号,EA却出人意料地宣布在BioWare裁减了约50名开发者,其中包括了该系列不可或缺的编剧玛丽·柯比,她一手塑造了瓦里克——这个系列中的标志性角色。
在接受彭博社采访时,BioWare的负责人加里·麦凯透露,这次裁员是为了追求更高的“专注度”,并暗示团队规模过大。尽管当时工作室正同时推进《龙腾世纪》和《质量效应》的续作,这两个主要角色扮演游戏系列已沉寂多年。
“庞大的团队往往让人疲于奔命,每个人都得时刻保持忙碌。”麦凯向彭博社透露,“而一个规模较小的团队则能更精准地将合适的人安排在合适的岗位上,从而激发出惊人的创造力。”
他进一步表示,裁员“当时主要是为了集中精力”。对于被裁员工,麦凯并未发表任何评论。
BioWare的粉丝们迅速在离职名单中发现了熟悉的名字。玛丽·柯比因创作瓦里克而闻名,瓦里克在《龙腾世纪2》中成为热门伙伴,并迅速成为该系列的象征。在被裁之前,她为瓦里克在《影障守护者》中创作了丰富内容,同时还塑造了新伙伴卢卡尼斯。卢卡斯·克里斯蒂安森也在这批裁员名单中,他在公司工作了近30年,为《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》贡献了众多精彩内容。
现在,在这些裁员一年后,《龙腾世纪:影障守护者》已经推出。虽然我们目前还没有销售数据,但PC玩家数据表明它表现良好。如果是这样的话,这是BioWare在其前两款游戏《质量效应:仙女座》和《圣歌》遭遇重大失败后急需的一次回归。
《龙腾世纪:影障守护者》现已推出,可在PS5、Xbox Series X/S和PC上游玩。
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