最新发布的GamesIndustry报告揭示了FromSoftware内部的工作环境,通过多位匿名前员工的访谈,呈现出一幅充满矛盾的画面。他们中的一些人将在这里的工作体验比作一场《黑暗之魂》的冒险,虽然伴随着不菲的加班和并不丰厚的薪酬,但那份成就感却如同游戏中战胜Boss后的胜利之感。
一位FromSoftware的员工这样描述他们的工作:“在紧张的氛围中,我们为了追求完美,不得不投入巨大的努力。”然而,一旦我们跨越了那些艰难的挑战,那种满足感便如同在《黑暗之魂》中击败一个强大的Boss一般。“这是一段难以置信的经历!”
据员工透露,FromSoftware有一项规定,禁止员工在晚上10点后留在公司,实际上,90%的员工在晚上9点前就已经离开了。一位员工表示:“对我来说,加班的情况并不多。”而另一位员工则透露:“在游戏即将发布的关键时期,我常常是凌晨开始工作,然后连续加班2-3个月。”
今年,FromSoftware推出的《艾尔登法环》取得了空前的成功,销量已突破1750万份,远超公司以往的作品,如《黑暗之魂》和《只狼》等。
考虑到这点,有员工表示FromSoftware的工资待遇“不够好”,虽然该工作室的职位起薪平均为每月22万日元,但日本游戏行业的平均月薪在23.1万-73.5万日元之间。现在也没有迹象表明FromSoftware打算给工资较低的员工增加薪酬。
由于东京的生活和住房成本很高,员工工资太低可能不太好过。FromSoftware没有回应GamesIndustry的评论请求,但希望他们能给员工们涨工资了。
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