在游戏界掀起波澜之际,Bungie的创意工作室团队(Bungie Creative Studios,BCS)已与PlayStation工作室实现深度融合,携手共创辉煌篇章!
BCS前高级总监Bridget O’Neill荣升PlayStation创意部门高级总监,肩负重任,致力于“为支持所有PlayStation实施服务游戏的创意团队奠定坚实基础”。
在Bungie宣布7月裁员的同时,也宣布了与母公司索尼互娱的深度整合计划。115名员工被调往PlayStation工作,双方还计划创建新的工作室,孵化创新项目,更多详情敬请期待。
O’Neill透露,创意领导团队将继续参与《命运2》和《马拉松》的开发,并与其他正在打造实时服务游戏的工作室分享宝贵经验。她表示:“借助PlayStation与Bungie的强强联手,我们将在竞争激烈的市场中为新品开发赢得先机。”
实际上,索尼去年的实施服务型游戏计划出现了巨大波动,包括《烈火战车》和《最后生还者》在内至少两个 IP 的衍生项目在开发了一段时间后被取消。而由 Firewalk 开发的《星鸣特攻》在推出后不到一个月就被下架,虽然据称会设法重新推出,但目前仍命运未卜。
目前唯一确认仍在开发的实施服务项目是 Guerrilla Games 的《地平线》IP 衍生作,然而目前有关的消息知之甚少,大多仍处于保密状态。据称它可能不是该 IP 中唯一的多人游戏作品。
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