在Sensor Tower的商店情报平台上,2021年1月的全球手游市场收入排名揭晓,中国手游发行商的表现格外亮眼。在这份榜单上,30家中国手游发行商在1月份的总收入高达23亿美元,这一数字较去年1月增长了惊人的47.3%,占据了当期全球手游总收入的28.8%,彰显了中国手游市场的强大实力。
特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。
随着全球总决赛的盛大开启,腾讯的《和平精英》和《PUBG Mobile》两款游戏在1月份的收入环比激增51%,而《使命召唤》手游的入华更是为腾讯游戏带来了18%的收入环比增长,这也是自去年3月以来的最快收入增长月份。
IGG的SLG手游《王国纪元》在上市5年后,于1月刷新了收入记录。与此同时,面向海外女性玩家的《奇幻书境物语》(Dress up! Time Princess) 在欧美市场的收入稳步增长,这两款游戏的成功助力IGG本期收入环比激增79%。
悠星网络凭借《明日方舟》和《雀魂》在海外市场的卓越表现,本期收入环比增长100%,同比增长177%,创下了历史新高。在日本市场,悠星网络更是位列1月手游发行商收入榜第11名,成为排名第三的外国厂商,仅次于网易和Niantic,后者凭借本土著名IP《Pokémon GO》稳居市场头部。
自去年11月推出《Project Makeover》以来,Magic Tavern的收入持续强劲增长,本期首次跻身榜单前十。1月份,该厂商在美国、日本和英国市场的收入分别占60.5%、9.7%和4.6%,表现抢眼。
观察本期榜单,排名前8的厂商都在积极拓展全球业务,其中4家专注于海外市场,海外收入已成为中国厂商增长的最强动力。
在推出SLG手游新作《Kiss of War》之后,Tap4Fun的收入持续增长并重返榜单。本期该游戏成为发行商旗下收入最高的手游产品,贡献了56%的收入。
雷霆游戏得益于《问道》手游新年活动的成功,1月收入环比增长31%。此外,1月底推出的修仙放置手游《一念逍遥》上市以来一直保持在中国的iPhone手游收入榜前列。根据目前的趋势,雷霆游戏在2月的收入有望实现大幅增长。
此外,共有36家中国手游发行商入围全球收入Top100,包括创酷互动、Six Waves、紫龙游戏、竞技世界、乐易网络、字节跳动等,占全球Top100发行商收入的37.5%。
12月底上市的《使命召唤》手游收入环比增长91%,上升至榜单第8名。1月初上市的《天谕》和《荣耀大天使》分列第9和第16名。
除此之外,收入增长幅度最大的游戏为《穿越火线》,在元旦活动的带动下,该游戏收入环比增长126%。
去年春节假期,由于全民宅家,中国手游市场在收入激增的同时,女性向、棋牌等游戏迎来空前的发展机遇。随着今年春节临近,市场结构又会迎来怎样的变化,我们将密切关注。
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