在游戏开发者大会(GDC)的盛况中,一个永恒的议题总是萦绕在开发者们的脑海中:究竟哪个游戏平台才是他们的心头好?今年的“游戏行业现状”调查或许将揭开这一谜题的冰山一角。
本次GDC汇聚了约3000名游戏开发者,他们参与了问卷调查,面对的问题直击心灵:“作为开发者,你目前最感兴趣的游戏平台是哪一个?”结果揭晓,PC平台以58%的投票率脱颖而出,成为当之无愧的冠军。紧随其后的是PS5(44%),任天堂Switch(38%)紧追不舍,而Xbox Series X/S(30%)和VR设备(27%)也分列榜单前列。然而,谷歌Stadia却以微乎其微的6%票数,成为了开发者们最不感兴趣的平台。
尽管兴趣浓厚,但兴趣并不等同于实际的选择。毕竟,谁又能保证,这份热情最终会转化为对某个平台的忠实投入呢?
当被问及正在为哪个平台开发游戏时,58%的开发者选择了PC,32%选择了iOS,31%选择了安卓,27%选择了PS5,而24%则选择了XSX/S。
所以很多人想为PS5开发游戏,但他们最终开发的却是手游。
至于过度加班问题,44%的开发者说他们每周平均工作时间超过了40个小时,但只有4%的人说超过了60个小时。