激动人心的消息传来,AMD的突破性超分辨率技术FidelityFX Super Resolution (FSR)即将踏足Xbox主机领域,为玩家带来前所未有的视觉盛宴!
在AMD的官方博客中,我们得知FSR的最新版本FSR 2.0即将登陆Xbox主机,为游戏开发者提供了强大的工具,让他们能够将这项技术融入自己的作品中。尽管如此,AMD对于玩家何时能够享受到支持FSR 2.0的Xbox游戏,目前还无法给出确切的时间表。
AMD进一步表示,FSR 2.0将在Xbox上获得全面支持,这意味着已注册的开发者可以立即在Xbox开发机上利用FSR 2.0为他们的游戏增色添彩。然而,对于广大玩家而言,我们仍需耐心等待,因为目前关于支持FSR 2.0的Xbox游戏的具体发布时间尚不明朗。
《死亡循环》PC版将成为首个搭载FSR 2.0技术的游戏,而SE的开放世界动作RPG《魔咒之地》也将在10月首发时加入FSR 2.0的行列。

引领图像放大技术新纪元
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0是AMD广受欢迎且广被采用的开源、跨平台的原1.0图像放大技术的新迭代,目前已被80余款已经发布或即将发布的游戏支持。FSR 2.0可根据以前的帧数据在任何分辨率下提供接近于或优于原生图像质量,以提高可支持游戏的帧率。FSR 2.0无需专门的机器学习硬件就能提供令人难以置信的图像质量,并广泛支持包括AMD和特定其他品牌解决方案在内的显卡产品和平台。
AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0技术预计将于2022年第二季度正式推出,可通过时间数据和抗锯齿优化为支持的游戏提高帧率,同时兼具接近于或优于原生分辨率的图像质量,而无需专门的机器学习硬件。与第一代AMD FSR技术一样,AMD FSR 2.0同样适用于众多不同型号的AMD GPU和其他品牌GPU,并提供难以置信的性能和图像质量。