ESA高层称:E3停办缘于游戏行业需求演变
作者:月娟手游网 发布时间:2025-08-20 20:36:01 阅读量:0

美国娱乐软件协会(ESA)宣布了一项震撼业界的决定:曾经盛极一时的游戏行业盛会 E3 将不再举办。这一消息一出,协会首席执行官 Stanley Pierre-Louis 立即接受了 GameBeat 的独家采访,揭示了这一历史性转变背后的深层原因。

ESA老板:E3停运是基于已经改变的游戏行业需求

在采访中,Pierre-Louis 深入探讨了协会为何彻底放弃 E3 的内幕,尽管他没有给出具体的答案,但他透露,这一决策在很大程度上是行业需求随时间演变的必然结果。

他透露:“游戏公司现在拥有了接触观众的全新、令人振奋的方式。它们可以灵活地根据自身业务需求的时间表来推广游戏。这并不意味着人们聚集在一起的需求会消失。我们正在思考如何让所有人齐聚一堂,共同讲述这个行业的传奇故事。至于具体的形式,我目前还无法给出确切答案。”

他进一步补充:“我们正在深思熟虑叙事的新方式,因为现在是行业重塑和重塑公众对游戏看法的绝佳时机。然而,这仅仅是我们早期思考的一部分。”

当被问及夏季游戏节 Summer Game Fest 和年度游戏展 TGA 等竞争展会是否是放弃 E3 的关键因素时,Pierre-Louis 表示这并非主要原因。他强调,多年来,公司推出自家展示的重要性日益凸显。

ESA老板:E3停运是基于已经改变的游戏行业需求

他还承认,取消 E3 的决定并不仅仅是因为展会负责公司 ReedPop 在试图恢复该展会时面临的诸多挑战,但是它确实影响了该决定。

原本 2023 年 E3 计划在线下举办,但是许多游戏公司均表示不会参展。在 3 月宣布取消举办后,Reedpop 和 ESA 于 9 月停止了 E3 方面的合作。