在今日的游戏界掀起波澜的,是知名外国游戏资讯网站Kotaku的一篇深度评论。这篇标题颇具争议的文章,聚焦于发行巨头2K悄然推出的《幽浮》系列手游新作——《幽浮:传奇》。标题《2K悄然发布看起来像*的‘幽浮’新作》不仅令人瞩目,更激起了众多游戏从业者和粉丝的强烈反响。
文章深入剖析了《幽浮:传奇》这款由Iridium Starfish开发的新作。该游戏低调登陆安卓平台,发布时并未引起太大的关注。游戏以阶段性关卡遭遇战为特色,战斗过程自动完成,本质上是一款回合制抽卡手游。然而,作为《幽浮》系列的忠实粉丝,文章作者对这种对经典IP的“糟蹋”感到极度不满,从而炮制出了那个颇具争议的标题。
然而,这样的标题也引发了广泛的争议和批评。Kotaku近期发布的文章标题和内容都显得过于主观,这引起了尤其是游戏制作者群体的高度不满。此前,他们发布的《使命召唤总监称访问欧洲,设计古老武器是辛苦的工作》一文,就遭到了圣莫妮卡工作室总监Cory Balrog的公开吐槽,他直言:“这篇文章的信息似乎就是‘除非你过度劳累并感到痛苦,否则你并不是真正在做游戏开发,老兄’”。
此次《看起来像*》的文章标题,更是让许多游戏从业者纷纷表示要取关,因为这无疑是对游戏开发者的极大不尊重。Wushu工作室的社区经理Shinobi602表示:“好吧,我猜这是我的最后一根稻草。取关了。我曾经因为类似的话屏蔽了很多人。我从‘游戏玩家’那里看到了足够多的愤世嫉俗和敌意,我不需要再从专业出版物中看到。你可以像成年人一样批评创作者,没必要对创作者进行(语言上)的打压。这真是一个令人遗憾的转变。”
而来自圣莫尼卡工作室的游戏程序员Sam Handrick则说道:“如果这就是……Kotaku现在呈现关于游戏和开发者故事的分为,我认为是时候把它从我的时间线中移除了。我不希望网站只是游戏公司的炒作机器,但这感觉上就像我在几年前就应该离开的游戏论坛一样。”
当然争议都是有两面的。许多人支持Kotaku的这一做法,因为这是“基于事实的”。游戏新闻供稿人Zack Zwiezen就表示:“看到人们对此很生气,但是……这款游戏看起来像是利用畅销作品名字获利的糟糕手机游戏。这将是一款仅挂名《幽浮》的游戏,8个月之后没人会记得它然后它就会悄然停服。”