一部曾引发玩家热议的《赛博朋克2077》在2020年首发时遭遇了前所未有的口碑滑铁卢,但时至今日,这部作品却实现了口碑的华丽逆袭。CDPR(CD Projekt Red)透露,如果没有当初《赛博朋克2077》发售时的负面反馈,资料片《往日之影》或许无法达到如此令人惊艳的成就。
近期,《赛博朋克2077》的任务总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在接受外媒TheGamer采访时,详细阐述了粉丝反馈如何深刻影响了CDPR的游戏开发以及未来的更新计划。
萨斯科透露,开发团队根据粉丝的宝贵意见,对《往日之影》的制作风格进行了全面革新。实际上,整个工作室都经历了翻天覆地的变化。他感慨地说:“它不仅改变了我,也彻底改变了我们这个工作室。”
开发团队从这次经历中学到的宝贵经验是,不惜一切代价避免加班,并全力以赴提升《赛博朋克2077》的玩家体验,即便在工作室士气最低谷的时刻也是如此。
《赛博朋克2077》发售后,CDPR解决了大部分玩家最关心的问题,对游戏系统进行了大修,并加入新机制。以此向玩家表明,他们仍专注于提供最好的体验。
如今《赛博朋克2077》在Steam上好评率已超过83%,CDPR已重现昔日辉煌,他们希望在未来几年内再次超越预期。