在备受瞩目的Capcom Open Conference Professional RE:2023上,Capcom以鲜明立场揭示了其在PC游戏MOD领域的坚定态度:竟将PC MOD视为游戏中的作弊行为!
此次盛会为行业精英们带来了RE引擎的最新动态,该引擎正不断进化,旨在满足《生化危机4》、《街头霸王6》和《原始袭变》等多款游戏的需求,并扩大其平台支持范围。
在一场名为“PC游戏中的反作弊和反盗版措施”的小组讨论中,Capcom程序员Taro Yahagi表达了对PC游戏可能遭受篡改的深切担忧。Yahagi强调,未经授权的修改可能带来的风险,并将其视为作弊行为,尽管这些修改为玩家提供了自由度。
他说:“为了反作弊和反盗版,我们将所有MOD定义为作弊。”
Capcom的这一声明将所有MOD归类为作弊,除非得到官方认可,这引发了众多粉丝的担忧。MOD一直是PC游戏社区的核心元素,它为玩家提供了丰富游戏体验、个性化和扩展游戏内容的机会。 Capcom认为某些MOD可能会给公司带来风险,包括损害其声誉。此外,他们指出,存在可能违反公共秩序和道德的模式,潜在地损害了产品的形象。
Capcom说:“有许多MOD是对公共秩序和道德的冒犯。”
如何在保护游戏体验完整性的同时,通过修改来平衡创造性的表达,是一项关键的挑战。负责任的修改实践以及开发者和修改社区之间透明的沟通对于实现这种微妙的平衡至关重要。