在一场备受瞩目的财务电话会议中,美国游戏巨头 EA 的首席执行官 Andrew Wilson 震撼地宣布,欧洲游戏市场正遭遇一场“支出疲软”的风暴。
Wilson 在与投资者交流时透露,尽管他观察到市场整体呈现增长态势,且深度参与的游戏持续展现出强劲的表现,但不同地区的市场走势却呈现出鲜明对比。特别是欧洲市场,其表现远低于预期,令人担忧。
他说:“当我们深入分析当前的市场状况和我们的产品组合时,我们发现它们与整个行业所观察到的趋势惊人地一致,那就是那些具有深度参与和社交联系的大型游戏将继续推动我们的产品组合收益。”
“然而,我们也注意到了不同地区市场表现出的差异。与我们在全球范围内看到的一些增长相比,这些市场显得更加疲软。我们听到了关于欧洲市场疲软的讨论。当然,在我们的投资组合中也已经感受到了这一点。但总体而言,全球市场仍呈现出整体增长的趋势。”
根据 GI.biz 的报道,市场调研机构 GSD 的数据显示,今年至今,欧洲PC和主机游戏销量同比增长了3.2%,达到1.255亿部。目前,所有主要市场均实现了同比增长,唯独德国市场出现了4.2%的下滑。
值得注意的是,2023年有多款大型游戏发布,而且PS5的供应问题也已得到解决。因此,像EA这样的游戏巨头可能原本预期今年欧洲市场会有更强劲的表现。
展望未来,Wilson 认为,面对潜在的经济衰退,游戏行业是一个更具弹性的行业。
他说道:“当我们更宏观讨论衰退预测和整个行业时,通常作为一个行业,我们……我不想说,更能抵御衰退,但我们比许多行业更具弹性。这实际上是因为两个关键性因素:第一,娱乐是人类的基本需求。它对我们作为一个物种来说非常重要。第二,即使在支出有限的情况下,我们为社区提供的娱乐形式也拥有非常高的价值。”